Перейти к содержанию

Дворф

Материал из SpaceDream

DwarfExample.gif

Описание

Дворфы — гуманоидная раса, известная своим мастерством в инженерии и шахтёрском деле. Предпочитают жить в подземных пещерах и горных регионах. Культура имеет значительное сходство со скандинавскими и немецкими традициями.

Основная информация

Язык: Дворфийский / Общегалактический

Система: Неизвестна

Средний рост: Низкий

Средний вес: Крепкий

Время жизни: 100-150 лет

Родной мир: Барас

Дыхание: Кислород

Игровые механики

Не получают вреда от алкоголя

Лечат механические травмы, пока в организме имеется алкоголь

Имеют нестандартные возрастные рамки (Молодые 20-50, Зрелые 51-100, Старые 101-150)

Имеют врождённый нюх на минералы, позволяющий чувствовать их в радиусе 4 тайлов

Имеют меньше ХП, чем у людей

Их граб куда слабее, чем у людей

Задыхаются в два раза быстрее человека


Название расы и его происхождение

Название «Дворфы» (от англ. Dwarf) отражает их невысокий рост и коренастое телосложение. Сами дворфы гордятся своим происхождением и не позволяют называть себя низкими или некомпетентными — это самое обидное, что про них можно сказать.

Внешность и особенности

Дворфы — коренастая и крепкая раса, приспособленная к жизни в подземных условиях. Их внешность отражает суровый образ жизни: крепкое телосложение, густые бороды (особенно у мужчин) и мозолистые руки, привыкшие к работе с киркой и инструментами. При создании персонажа не рекомендуется использовать кислотные или неестественные цвета волос и бород.

Культура и общество

Язык и способ коммуникации

Родной язык дворфов — Дворфийский, имеющий значительное сходство со скандинавскими и немецкими традициями. Однако из-за длительной изоляции многие его аспекты претерпели существенные изменения. Также в межрасовом общении широко используется Общегалактический язык.

Традиции и ремёсла

Дворфы — искусные инженеры и шахтёры. Политика, искусство и литература считаются пустой тратой времени. Основные занятия дворфов:

Ремесло — кузнечное дело, обработка металлов и камня

Шахтёрство — добыча полезных ископаемых, в чём дворфы достигли невероятных высот

Инженерия — строительство подземных сооружений и механизмов

Алкоголь и традиции

Алкоголь занимает важнейшее место в повседневной жизни и культурных традициях дворфов. Пиво и эль считаются неотъемлемой частью трапезы, сопровождая завтрак, обед и ужин — перед едой, во время еды и после еды.

«По возможности пейте ПИВО или эль перед едой, во время еды и после еды, и даже не вовремя еды.»

Приверженность дворфов к алкоголю столь глубока, что многие носят с собой небольшие фляги, чтобы регулярно делать глоток, даже если употребление спиртного в рабочее время официально запрещено. При этом запреты, как правило, игнорируются.

Имена и традиции именования

Дворфы придерживаются традиционной схемы именования, отражающей культурные традиции их рода. Имена должны звучать солидно и основательно.

Примеры имён: Дорн Краснобород, Иона Хьюм.

Социальные нормы

Снисходительность — будьте более снисходительными к другим дворфам, независимо от должности

Уважение к старшим — если они дожили до пожилого возраста, значит, они не пальцем деланные

Гордость — не позволяйте себя называть низким или некомпетентным

Биология дворфов

Физические характеристики

Дворфы имеют коренастое телосложение, более крепкое, чем у людей, но при этом обладают меньшим запасом здоровья. Их граб (способность захвата) слабее человеческого, а лёгкие менее эффективны — дворфы задыхаются в два раза быстрее человека.

Однако их уникальная физиология позволяет им не получать вреда от алкоголя. Более того, пока в организме присутствует алкоголь, дворфы лечат механические травмы.

Особая способность дворфов — врождённый нюх на минералы, позволяющий чувствовать их в радиусе 4 тайлов.

Родной мир: Барас

Барас — родной мир дворфов. Это планета с развитой горнодобывающей промышленностью, где дворфы предпочитают жить в подземных пещерах и горных регионах.

Происхождение и история

Интеграция в Элизиум

После установления элизианского правительства на Барасе началась масштабная урбанизация. Были запущены проекты по строительству городов, открылись школы, медицинские учреждения и другие элементы инфраструктуры. Вслед за этим началось развитие горнодобывающей и обрабатывающей промышленности, что сыграло ключевую роль в интеграции дворфийского общества в экономику Элизиума.

Настоящее время

На сегодняшний день Барас — это развитая колония, обладающая высоким уровнем жизни. Планета стала одним из крупнейших поставщиков ресурсов и сырья, а также центром подготовки специалистов в сфере инженерии и горнодобывающей промышленности. Благодаря NanoTrasen многие дворфы смогли найти работу на различных станциях в качестве инженеров и шахтёров.


Плюсы Дворфов

✓ Не получают вреда от алкоголя

✓ Лечат механические травмы алкоголем

✓ Врождённый нюх на минералы (4 тайла)

✓ Увеличенная продолжительность жизни (до 150 лет)



Минусы Дворфов

✗ Меньше ХП, чем у людей

✗ Граб слабее, чем у людей

✗ Задыхаются в два раза быстрее



Возрастные этапы Дворфов

0–20 лет — детство и юность

20–50 лет — молодой

51–100 лет — зрелый

101–150 лет — старый

Минимальный возраст персонажа: 20 лет