Перейти к содержанию

Дворф: различия между версиями

Материал из SpaceDream
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Race|color=#D2691E|gradient_start=#CD853F|(Из за бага игры ничего нет возможности нормального экспорта изображения)]]|desc=Дворфы — гуманоидная раса, известная своим мастерством в инженерии и шахтёрском деле. Предпочитают жить в подземных пещерах и горных регионах. Культура имеет значительное сходство со скандинавскими и немецкими традициями.|info=
{{Race|color=#D2691E|gradient_start=#CD853F|img=[[File:DwarfExample.gif|280px]]|desc=Дворфы — гуманоидная раса, известная своим мастерством в инженерии и шахтёрском деле. Предпочитают жить в подземных пещерах и горных регионах. Культура имеет значительное сходство со скандинавскими и немецкими традициями.|info=
Язык: Шахт
Язык: Дворфийский / Общегалактический


Система: Неизвестна
Система: Неизвестна
Строка 69: Строка 69:


Гордость — не позволяйте себя называть низким или некомпетентным
Гордость — не позволяйте себя называть низким или некомпетентным
=== '''Возрастные этапы и социализация''' ===
Дворфы живут дольше людей, в среднем 100–150 лет. Персонажу-дворфу рекомендуется быть не младше 20 лет.
{{Frame
| title = Возрастные этапы Дворфов
| color = FF8C00
| content = <center><b>
0–20 лет — детство и юность
20–50 лет — молодой
51–100 лет — зрелый
101–150 лет — старый
Минимальный возраст персонажа: 20 лет
</b></center>
| trans = 2a
| side = right
| width = 100%
}}


== '''Биология дворфов''' ==
== '''Биология дворфов''' ==
Строка 100: Строка 78:


Особая способность дворфов — врождённый нюх на минералы, позволяющий чувствовать их в радиусе 4 тайлов.
Особая способность дворфов — врождённый нюх на минералы, позволяющий чувствовать их в радиусе 4 тайлов.
=== '''Родной мир: Барас''' ===
Барас — родной мир дворфов. Это планета с развитой горнодобывающей промышленностью, где дворфы предпочитают жить в подземных пещерах и горных регионах.
== '''Происхождение и история''' ==
=== '''Интеграция в Элизиум''' ===
После установления элизианского правительства на Барасе началась масштабная урбанизация. Были запущены проекты по строительству городов, открылись школы, медицинские учреждения и другие элементы инфраструктуры. Вслед за этим началось развитие горнодобывающей и обрабатывающей промышленности, что сыграло ключевую роль в интеграции дворфийского общества в экономику Элизиума.
=== '''Настоящее время''' ===
На сегодняшний день Барас — это развитая колония, обладающая высоким уровнем жизни. Планета стала одним из крупнейших поставщиков ресурсов и сырья, а также центром подготовки специалистов в сфере инженерии и горнодобывающей промышленности. Благодаря NanoTrasen многие дворфы смогли найти работу на различных станциях в качестве инженеров и шахтёров.


{{Frame
{{Frame
Строка 133: Строка 122:
}}
}}


=== '''Родной мир: Барас''' ===
{{Frame
Барас родной мир дворфов. Это планета с развитой горнодобывающей промышленностью, где дворфы предпочитают жить в подземных пещерах и горных регионах.
| title = Возрастные этапы Дворфов
| color = FF8C00
| content = <center><b>
0–20 лет детство и юность
 
20–50 лет — молодой


== '''Происхождение и история''' ==
51–100 лет — зрелый


=== '''Интеграция в Элизиум''' ===
101–150 лет — старый
После установления элизианского правительства на Барасе началась масштабная урбанизация. Были запущены проекты по строительству городов, открылись школы, медицинские учреждения и другие элементы инфраструктуры. Вслед за этим началось развитие горнодобывающей и обрабатывающей промышленности, что сыграло ключевую роль в интеграции дворфийского общества в экономику Элизиума.


=== '''Настоящее время''' ===
Минимальный возраст персонажа: 20 лет
На сегодняшний день Барас — это развитая колония, обладающая высоким уровнем жизни. Планета стала одним из крупнейших поставщиков ресурсов и сырья, а также центром подготовки специалистов в сфере инженерии и горнодобывающей промышленности. Благодаря NanoTrasen многие дворфы смогли найти работу на различных станциях в качестве инженеров и шахтёров.
</b></center>
| trans = 2a
| side = right
| width = 100%
}}

Версия от 07:34, 4 апреля 2026

Описание

Дворфы — гуманоидная раса, известная своим мастерством в инженерии и шахтёрском деле. Предпочитают жить в подземных пещерах и горных регионах. Культура имеет значительное сходство со скандинавскими и немецкими традициями.

Основная информация

Язык: Дворфийский / Общегалактический

Система: Неизвестна

Средний рост: Низкий

Средний вес: Крепкий

Время жизни: 100-150 лет

Родной мир: Барас

Дыхание: Кислород

Игровые механики

Не получают вреда от алкоголя

Лечат механические травмы, пока в организме имеется алкоголь

Имеют нестандартные возрастные рамки (Молодые 20-50, Зрелые 51-100, Старые 101-150)

Имеют врождённый нюх на минералы, позволяющий чувствовать их в радиусе 4 тайлов

Имеют меньше ХП, чем у людей

Их граб куда слабее, чем у людей

Задыхаются в два раза быстрее человека


Название расы и его происхождение

Название «Дворфы» (от англ. Dwarf) отражает их невысокий рост и коренастое телосложение. Сами дворфы гордятся своим происхождением и не позволяют называть себя низкими или некомпетентными — это самое обидное, что про них можно сказать.

Внешность и особенности

Дворфы — коренастая и крепкая раса, приспособленная к жизни в подземных условиях. Их внешность отражает суровый образ жизни: крепкое телосложение, густые бороды (особенно у мужчин) и мозолистые руки, привыкшие к работе с киркой и инструментами. При создании персонажа не рекомендуется использовать кислотные или неестественные цвета волос и бород.

Культура и общество

Язык и способ коммуникации

Родной язык дворфов — Дворфийский, имеющий значительное сходство со скандинавскими и немецкими традициями. Однако из-за длительной изоляции многие его аспекты претерпели существенные изменения. Также в межрасовом общении широко используется Общегалактический язык.

Традиции и ремёсла

Дворфы — искусные инженеры и шахтёры. Политика, искусство и литература считаются пустой тратой времени. Основные занятия дворфов:

Ремесло — кузнечное дело, обработка металлов и камня

Шахтёрство — добыча полезных ископаемых, в чём дворфы достигли невероятных высот

Инженерия — строительство подземных сооружений и механизмов

Алкоголь и традиции

Алкоголь занимает важнейшее место в повседневной жизни и культурных традициях дворфов. Пиво и эль считаются неотъемлемой частью трапезы, сопровождая завтрак, обед и ужин — перед едой, во время еды и после еды.

«По возможности пейте ПИВО или эль перед едой, во время еды и после еды, и даже не вовремя еды.»

Приверженность дворфов к алкоголю столь глубока, что многие носят с собой небольшие фляги, чтобы регулярно делать глоток, даже если употребление спиртного в рабочее время официально запрещено. При этом запреты, как правило, игнорируются.

Имена и традиции именования

Дворфы придерживаются традиционной схемы именования, отражающей культурные традиции их рода. Имена должны звучать солидно и основательно.

Примеры имён: Дорн Краснобород, Иона Хьюм.

Социальные нормы

Снисходительность — будьте более снисходительными к другим дворфам, независимо от должности

Уважение к старшим — если они дожили до пожилого возраста, значит, они не пальцем деланные

Гордость — не позволяйте себя называть низким или некомпетентным

Биология дворфов

Физические характеристики

Дворфы имеют коренастое телосложение, более крепкое, чем у людей, но при этом обладают меньшим запасом здоровья. Их граб (способность захвата) слабее человеческого, а лёгкие менее эффективны — дворфы задыхаются в два раза быстрее человека.

Однако их уникальная физиология позволяет им не получать вреда от алкоголя. Более того, пока в организме присутствует алкоголь, дворфы лечат механические травмы.

Особая способность дворфов — врождённый нюх на минералы, позволяющий чувствовать их в радиусе 4 тайлов.

Родной мир: Барас

Барас — родной мир дворфов. Это планета с развитой горнодобывающей промышленностью, где дворфы предпочитают жить в подземных пещерах и горных регионах.

Происхождение и история

Интеграция в Элизиум

После установления элизианского правительства на Барасе началась масштабная урбанизация. Были запущены проекты по строительству городов, открылись школы, медицинские учреждения и другие элементы инфраструктуры. Вслед за этим началось развитие горнодобывающей и обрабатывающей промышленности, что сыграло ключевую роль в интеграции дворфийского общества в экономику Элизиума.

Настоящее время

На сегодняшний день Барас — это развитая колония, обладающая высоким уровнем жизни. Планета стала одним из крупнейших поставщиков ресурсов и сырья, а также центром подготовки специалистов в сфере инженерии и горнодобывающей промышленности. Благодаря NanoTrasen многие дворфы смогли найти работу на различных станциях в качестве инженеров и шахтёров.


Плюсы Дворфов

✓ Не получают вреда от алкоголя

✓ Лечат механические травмы алкоголем

✓ Врождённый нюх на минералы (4 тайла)

✓ Увеличенная продолжительность жизни (до 150 лет)



Минусы Дворфов

✗ Меньше ХП, чем у людей

✗ Граб слабее, чем у людей

✗ Задыхаются в два раза быстрее



Возрастные этапы Дворфов

0–20 лет — детство и юность

20–50 лет — молодой

51–100 лет — зрелый

101–150 лет — старый

Минимальный возраст персонажа: 20 лет