Дворф: различия между версиями
Cdjpjdybr (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Cdjpjdybr (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метка: ручная отмена |
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |
(нет различий)
| |
Текущая версия от 12:47, 4 апреля 2026
Описание
Дворфы — гуманоидная раса, известная своим мастерством в инженерии и шахтёрском деле. Предпочитают жить в подземных пещерах и горных регионах. Культура имеет значительное сходство со скандинавскими и немецкими традициями.
Основная информация
Язык: Дворфийский / Общегалактический
Система: Неизвестна
Средний рост: Низкий
Средний вес: Крепкий
Время жизни: 100-150 лет
Родной мир: Барас
Дыхание: Кислород
Игровые механики
Не получают вреда от алкоголя
Лечат механические травмы, пока в организме имеется алкоголь
Имеют нестандартные возрастные рамки (Молодые 20-50, Зрелые 51-100, Старые 101-150)
Имеют врождённый нюх на минералы, позволяющий чувствовать их в радиусе 4 тайлов
Имеют меньше ХП, чем у людей
Их граб куда слабее, чем у людей
Задыхаются в два раза быстрее человека
Название расы и его происхождение
Название «Дворфы» (от англ. Dwarf) отражает их невысокий рост и коренастое телосложение. Сами дворфы гордятся своим происхождением и не позволяют называть себя низкими или некомпетентными — это самое обидное, что про них можно сказать.
Внешность и особенности
Дворфы — коренастая и крепкая раса, приспособленная к жизни в подземных условиях. Их внешность отражает суровый образ жизни: крепкое телосложение, густые бороды (особенно у мужчин) и мозолистые руки, привыкшие к работе с киркой и инструментами. При создании персонажа не рекомендуется использовать кислотные или неестественные цвета волос и бород.
Культура и общество
Язык и способ коммуникации
Родной язык дворфов — Дворфийский, имеющий значительное сходство со скандинавскими и немецкими традициями. Однако из-за длительной изоляции многие его аспекты претерпели существенные изменения. Также в межрасовом общении широко используется Общегалактический язык.
Традиции и ремёсла
Дворфы — искусные инженеры и шахтёры. Политика, искусство и литература считаются пустой тратой времени. Основные занятия дворфов:
Ремесло — кузнечное дело, обработка металлов и камня
Шахтёрство — добыча полезных ископаемых, в чём дворфы достигли невероятных высот
Инженерия — строительство подземных сооружений и механизмов
Алкоголь и традиции
Алкоголь занимает важнейшее место в повседневной жизни и культурных традициях дворфов. Пиво и эль считаются неотъемлемой частью трапезы, сопровождая завтрак, обед и ужин — перед едой, во время еды и после еды.
«По возможности пейте ПИВО или эль перед едой, во время еды и после еды, и даже не вовремя еды.»
Приверженность дворфов к алкоголю столь глубока, что многие носят с собой небольшие фляги, чтобы регулярно делать глоток, даже если употребление спиртного в рабочее время официально запрещено. При этом запреты, как правило, игнорируются.
Имена и традиции именования
Дворфы придерживаются традиционной схемы именования, отражающей культурные традиции их рода. Имена должны звучать солидно и основательно.
Примеры имён: Дорн Краснобород, Иона Хьюм.
Социальные нормы
Снисходительность — будьте более снисходительными к другим дворфам, независимо от должности
Уважение к старшим — если они дожили до пожилого возраста, значит, они не пальцем деланные
Гордость — не позволяйте себя называть низким или некомпетентным
Биология дворфов
Физические характеристики
Дворфы имеют коренастое телосложение, более крепкое, чем у людей, но при этом обладают меньшим запасом здоровья. Их граб (способность захвата) слабее человеческого, а лёгкие менее эффективны — дворфы задыхаются в два раза быстрее человека.
Однако их уникальная физиология позволяет им не получать вреда от алкоголя. Более того, пока в организме присутствует алкоголь, дворфы лечат механические травмы.
Особая способность дворфов — врождённый нюх на минералы, позволяющий чувствовать их в радиусе 4 тайлов.
Родной мир: Барас
Барас — родной мир дворфов. Это планета с развитой горнодобывающей промышленностью, где дворфы предпочитают жить в подземных пещерах и горных регионах.
Происхождение и история
Интеграция в Элизиум
После установления элизианского правительства на Барасе началась масштабная урбанизация. Были запущены проекты по строительству городов, открылись школы, медицинские учреждения и другие элементы инфраструктуры. Вслед за этим началось развитие горнодобывающей и обрабатывающей промышленности, что сыграло ключевую роль в интеграции дворфийского общества в экономику Элизиума.
Настоящее время
На сегодняшний день Барас — это развитая колония, обладающая высоким уровнем жизни. Планета стала одним из крупнейших поставщиков ресурсов и сырья, а также центром подготовки специалистов в сфере инженерии и горнодобывающей промышленности. Благодаря NanoTrasen многие дворфы смогли найти работу на различных станциях в качестве инженеров и шахтёров.
✓ Не получают вреда от алкоголя
✓ Лечат механические травмы алкоголем
✓ Врождённый нюх на минералы (4 тайла)
✓ Увеличенная продолжительность жизни (до 150 лет)
✗ Меньше ХП, чем у людей
✗ Граб слабее, чем у людей
✗ Задыхаются в два раза быстрее
0–20 лет — детство и юность
20–50 лет — молодой
51–100 лет — зрелый
101–150 лет — старый
Минимальный возраст персонажа: 20 лет
